Coisas que eu quero fazer
Experimentei vários métodos para desenhar bordas no Blender.
linha de limite
Cena s Freestyle
Abra as configurações de Cena e marque a opção Estilo Livre para exibir as bordas.

No entanto, ele não é exibido durante a edição; é criado e exibido como uma etapa de pós-processamento após a renderização.
Este é o método mais simples, mas não permite alterar a cor. (Tenho a impressão de que, às vezes, as linhas desejadas não são criadas ao lidar com formas complexas.)

Esboço da bancada de trabalho
Quando o mecanismo de renderização está definido como Workbench, você pode desenhar bordas mesmo com a configuração de contorno .

Isso também não é exibido durante a edição; é criado e exibido como uma etapa de pós-processamento após a renderização.
Você pode alterar a cor, mas não a espessura. (Tenho a impressão de que, às vezes, a linha desejada não é criada ao trabalhar com formas complexas.) Além disso, é uma ferramenta exclusiva do Workbench, portanto, seu uso é limitado a certas situações.

Você também pode observar que o posicionamento das linhas desenhadas é ligeiramente diferente em comparação com o uso do Freestyle (onde a esfera e o cubo colidem).
Arte linear de objetos
Selecione Adicionar → Grease Pencil → Arte Linear de Objeto.

Uma imagem em estilo LineArt será criada; selecione-a e abra as configurações.
Altere o valor do raio da linha e verifique se a borda aparece na visualização. (O valor do raio da linha varia bastante dependendo da versão do Blender. O exemplo abaixo é para a versão 5.01.)


contexto
Assunto da fronteira
Por padrão, os objetos são o alvo, mas você também pode criar LineArt para cada objeto.
Também é possível definir tipos de origem em uma coleção e configurá-los todos de uma só vez.

Configurações de cor
As configurações de cor são alteradas usando a cor base do material.

Pontos a observar
A arte linear de objetos cria modelos de linhas com base na câmera ativa.
Portanto, se o ângulo da câmera e o ângulo da tela de edição forem diferentes, as linhas de contorno podem parecer exibidas incorretamente.
(É melhor ocultá-lo durante a edição, pois pode causar confusão.)

Além disso, essa linha de limite não é uma linha criada na pós-produção, mas sim um modelo com um tamanho definido.
Portanto, os que estão próximos ficam mais grossos, e os que estão distantes ficam mais finos.



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