[Phaser3]Exibir em tela cheia

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Coisas que eu quero fazer

Usaremos o Phaser3 para exibir em tela cheia.

Em vez de exibir uma grande parte da janela do navegador, a interface gráfica do navegador fica oculta, semelhante a quando você assiste a um vídeo em tela cheia e sai do modo de tela cheia pressionando ESC.

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implementação

Tela cheia

Na aula infantil do Scene, basta chamar o seguinte:

this.scale.startFullscreen();

Desbloqueio em tela cheia

Na aula infantil do Scene, basta chamar o seguinte:

this.scale.stopFullscreen();

Em relação às transições de cena

Eu estava preocupado que o estado de tela cheia não fosse mantido ao trocar de cenas, já que startFullscreen/stopFullscreen estão localizados dentro de uma cena, mas não é o caso; o estado de tela cheia é mantido mesmo ao trocar de cenas.

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Soluções para quando o modo de tela cheia não funciona corretamente

A API só pode ser iniciada por um gesto do usuário.

O seguinte erro pode ocorrer, impedindo que o jogo entre em tela cheia.

Failed to execute 'requestFullscreen' on 'Element': API can only be initiated by a user gesture.

Isso ocorre porque a função `requestFullscreen` está sendo chamada sem nenhuma interação do usuário. Certifique-se de que ela seja chamada somente quando um botão for clicado ou algo semelhante. ( Não é possível alternar automaticamente para o modo de tela cheia após o carregamento da página.)

A imagem fica em tela cheia, mas a tela do jogo não se ajusta corretamente.

Às vezes, ao alternar para o modo de tela cheia, a tela do jogo pode não se ajustar corretamente.

Isso ocorre porque o Phaser3 não está maximizando a tela que está criando.

Por favor, revise o contêiner e suas classes pai especificadas em main.js. (Se necessário, reescreva as classes/estilos para o modo de tela cheia.) No meu caso, o estilo Height da div pai do contêiner estava causando o problema.

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Resultado

Consegui obter exibição em tela cheia com o Phaser3.

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Sites que utilizei como referência

Full screen - Notes of Phaser 3

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