Blender

在 Blender 中绘制边界

我想做的事情 我尝试了几种在Blender中绘制边界的方法。 界线 Scene 的自由式 打开场景设置,勾选自由风格选项以显示边框。 但是,它不会在编辑过程中显示;它是在渲染之后作为后期处理步骤创建和...
水杉

使用 Metasequoia 轻松渲染 Blender 中创建的动漫风格模型。

我想做的事情 要在 Blender 中轻松实现动漫风格渲染(卡通渲染、凯尔特风格渲染),需要创建节点并将其应用到所有材质。大多数情况下,将已建模的模型转换为动漫风格非常耗时。 本文将向您展示如何使用外部应用程序(Metaseq...
Unity

Unity 无法接收来自游戏手柄的事件(我尝试使用 x360ce)。

我想做的事情 这是一份备忘录,说明当您已按如下方式配置 Unity的 InputSystem但仍未收到来自游戏手柄的事件时,如何处理这种情况。 原因 操纵杆 首先,原因是当时我使用的控制器并不是游戏手柄。 ...
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网页

用于创建 3D 游戏的实用网站

想到什么我就会更新。 3D 材料 OS3A 提供免费的3D模型下载。 每个模型都有特定的许可协议,但它们通常都是 CC0 协议。 任何标有 CC0 的内容都可以用于商业用途,无需通知,无需署名,并且可以...
人工智能

在服务器模式下使用 StableDiffusion.cpp

我想做的事情 在服务器模式下使用 StableDiffusion.cpp。 优点和缺点 首先,让我们总结一下服务器模式的优点和局限性,以便您可以决定是否使用它。 优势 以服务器模式启动时,模型会被缓存,因此从...
人工智能

在服务器模式下使用 StableDiffusion.cpp

我想做的事情 在服务器模式下使用 StableDiffusion.cpp。 优点和缺点 首先,让我们总结一下服务器模式的优点和局限性,以便您可以决定是否使用它。 优势 以服务器模式启动时,模型会被缓存,因此从...
人工智能

本地运行 LLM 并输入图像(兼容 AMD GPU/CPU)

我想做的事情 我们将使用 llama.cpp 在本地运行 LLM(聊天 AI),并以图像作为输入。 本文使用了谷歌的本地模型 Qwen2.5-VL。 它既可以在 AMD GPU 上运行,也可以在没有 GPU(CPU)的系...
人工智能

通过命令行运行 SD3.5,据传速度快、质量高(兼容 AMD GPU/CPU)。

我想做的事情 使用 stable-diffusion.cpp 从命令行运行 SD3.5-medium (stable-diffusion-3.5-medium)。 据说它速度快,质量好。 它既可以在 AMD 的 GPU ...
人工智能

本地运行LLM(兼容AMD GPU/CPU)

我想做的事情 使用 llama.cpp 在本地运行 LLM(聊天 AI)。 本文使用了谷歌的本地模型 gemma。 它既可以在 AMD GPU 上运行,也可以在没有 GPU(CPU)的系统上运行。 环境设置 ...
人工智能

使用 Qwen-Image 从命令行执行图像编辑(兼容 AMD GPU/CPU)

我想做的事情 使用 stable-diffusion.cpp 从命令行执行 Qwen-Image 图像编辑。 这项图像编辑功能显然可以与谷歌的NanoBanana相媲美。 它既可以在 AMD 的 GPU 上运行,也可以在...
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