Unity 【Unity6】FPSっぽい挙動の作成覚書
やりたいことUnityでマウスで操作するFPSっぽい挙動を作成します。作成方法というか注意点などを挙げていきます。また作成中なので間違いがあるかもしれませんので参考程度に見てください。仕様:マウスの左右移動 → 視点移動左クリック → 前進壁にぶつかったら止まる環境Unity:6000.0.23f1.7976.6000.0/Staging4246実装Playerとカメラの用意Playerの作成Hierarchyの+からPlayerとなる3Dオブジェクトを作成します。FPSで見えないのでなんでもいいのですがCubeにしました。今後の当たり判定などを考えるとCubeが無難だと思います。Camera...