AI

分割されたsafetensorsファイルを一つのファイルに結合

やりたいこと HuggingFaceなどでModelをダウンロードした際に、model-00001-of-00003.safetensors、model-00002-of-00003.safetensors、model-00003-...
AI

[Stable Diffusion]プロンプトの書き方(特殊記法あり)

やりたいこと Stable Diffusion WebUIを使って画像を生成する際、「なんだかイメージと違う…」「もっと細かく指示したいけど、どうすれば?」と感じることがあります。 AIが画像を生成するプロセスは、入力された「プロン...
AI

StableDiffusionの環境をローカルに構築

やりたいこと CUDAの動作するローカルPC(Windows)にStableDiffusionの環境を構築します。 背景 このブログではAMDのGPUを使用してStableDiffusionが動作させるなどの茨の道を歩ん...
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Unity

[Unity]webGLでビルドしたとき起動しないときの対応

やりたいこと UnityでwebGLでビルドして、htmlを開いたときにエラーが表示されて起動できなかった時の対策の覚書です。 エラーと対策 Failed to download file エラー F...
AI

[有料][StableDiffusion]アニメ調画像<->実写調画像

やりたいこと ローカルのStableDiffusionを用いてアニメ調画像から実写調画像を作成、逆に実写調画像からアニメ調画像を作成します。 (ただしすべての画像でうまくいくものではなく、画像が複雑になるとすべての特徴を再現す...
git

[git]CloneしたフォルダからリポジトリのURLを調べる

やりたいこと gitでcloneしたフォルダからリポジトリのURLもしくはローカルリポジトリのパスを調べます。 調べ方 Cloneしたフォルダ内の.git/configファイルを開きます。 以下の項目にURLが記載...
AI

StableDiffusion AUTOMATIC1111およびForgeでanytestを使用

やりたいこと StableDiffusion AUTOMATIC1111およびForgeでanytestを使用します。 また以下の記事で構築したAMDのGPU(DirectML)の環境でも動作することを確認しています。 ...
AI

GPUを使わないでPCのローカルでStable Diffusion AUTOMATIC1111を動作させる

やりたいこと 下の投稿でStable Diffusion ForgeをCPUで動作させる方法を紹介しましたが、動作確認のためにどうしてもAUTOMATIC1111も動作させたくなりました。 ここではAUTOMATI...
Unity

Unityプロジェクトをgitでバージョン管理

やりたいこと Unityにはunity version controlというversion管理があるのですが使い慣れたgitを使ってバージョン管理を行います。 gitの基本的な使用方法は省略します。 運用方法 リポ...
Windows

batに出てくる呪文(%~dp0)を深堀

やりたいこと Windowsのbatを書いているとよく出てくる呪文、%~dp0に関して深堀してみます。 そもそも%~dp0ってなに? %~dp0をbatの中に記述すると実行したbatの保存されたフォルダに置換されます。 ...
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