Unity

【Unity6】日本語の文字化け対応(□が表示される)

やりたいこと UnityでGUIに日本語を表示しようとしたときに□が表示され正しく表示されないときの対処法です。 ↑のように表示されます。 対策 TMPでなくLegacyを使用 UnityではTMP(...
Uncategorized

NodeJS環境のGeminiのフィルタの設定を変更する

やりたいこと Geminiでは暴力的なことや性的なことを返さないようにフィルタがかけられています。 フィルタを変更して暴力的なことや性的なことにも寛容になってもらいます。 Geminiの使用方法は以下にまとめています。 ...
nodejs

Gemini+NodeJSで遊ぶまとめ

やりたいこと GoogleのAIであるGeminiをNodeJSで使用する記事のまとめです。 記事まとめ NodeJSで環境を作成してGeminiから回答を得るところまで HTMLで入力、Gem...
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Blender

Blenderでコピーされたマテリアルを整理

やりたいこと Blenderでオブジェクトをコピーした場合、マテリアルもコピーされ別名で保存されます。コピーしたオブジェクトで別々の色を付けたいこともありますが、大体の場合コピーされたマテリアルは不要です。 この記事ではコピー...
Unity

【Unity6】FPSっぽい挙動の作成覚書

やりたいこと Unityでマウスで操作するFPSっぽい挙動を作成します。 作成方法というか注意点などを挙げていきます。 また作成中なので間違いがあるかもしれませんので参考程度に見てください。 仕様: マウスの...
Unity

【Unity6】Blenderで作成したオブジェクトをUnityで読み込む

やりたいこと Blenderで作成した3DのオブジェクトをUnityで読み込みます(単純なオブジェクトでRigなどは含みません) またその際のメモ書きです。 環境 Unity:6000.0.23f1.7976.60...
Unity

【Unity6】ボタンを押されたときの処理の追加

やりたいこと Unityでボタンを押されたときに指定の処理を行うようにします。 検索すると日本語の記事も結構出てくる(おそらくUnity20XX)のですが、私のやり方が悪いのか、Unity6では動作しないのかうまくいきませんで...
git

Gitでローカルリポジトリからクローンに失敗(exit code 128)

やりたいこと Windows環境のGitでローカルリポジトリからクローンしようとしたときにexit code 128で失敗したときの解決方法です。 詳細なエラーログは以下のものです。 git.exe clone --pr...
Unity

Unity超初心者による開発向けリンク

やりたいこと Unityで開発するにあたり便利だったり必要だったりするサイトへのリンクをまとめます。 (随時更新) リンク 本家 チュートリアル ボールを転がしてアイテムを拾うゲーム...
Unity

Unityのトゥーンレンダリング(セルティックレンダリング)を試す

やりたいこと UnityにはUnity Toon Shader(UTS)というトゥーンレンダリング(セルティックレンダリング)のプレビューがあるので試してみます。 トゥーンレンダリング、セルティックレンダリング、アニメ調レンダ...
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