texture

3D

glTFファイルを直接編集する。(Blender)

やりたいことi以下のページで作成したgltTF Separateの.glTFファイルを直接編集します。テキスト(JSON)として編集gltTF Separateの.glTFファイルはJSONフォーマットのためテキストファイルとして編集ができます。Blenderで日本語を使用すると(オブジェクト名、マテリアル名など)、.glTFファイル内ではデコードされます。編集はできますが、対象の設定を探すのを楽にしたい場合は英語を使用しておいたほうが便利です。テクスチャの変更テクスチャは以下のように宣言されます。"images" : [ { "mimeType" : "image/png", "name" ...
Blender

glTFファイル保存時にテクスチャを外部ファイルとして保存する(Blender)

やりたいことBlenderでglTF 2.0でエクスポートする際に単一ファイルでなく、テクスチャを外部ファイルとして保存する。環境Blender:3.4.1フォーマットの変更左上の”ファイル” → ”エクスポート” → glTF 2.0(.glb/.gltf) からエクスポートダイアログを表示します。表示されるダイアログの右側のフォーマットをクリックします。glTF Separate(.gltf + .bin + テクスチャ)を選択して保存します。結果選択したフォルダに、指定したファイル名.gltf、指定したファイル名.bin、テクスチャファイル(画像ファイル)が保存されます。例)3D.glt...