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Phaser3

キー入力で任意の関数を実行する(Phaser3)

やりたいこと Phaser3でキー入力があったときに任意の関数を実行します。 以下の方法で登録し this.input.keyboard.addKey(Phaser.Input.Keyboard.KeyCodes.A);...
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当たり判定の調整(Phaser3)

やりたいこと Phaser3で物理エンジン(Arcade)の当たり判定を設定します。 例としてPhaser 3チュートリアルのPart10を参考に行います。 コードのダウンロードやコメントなどは以下のページに記載しました...
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ゲーム上に当たり判定の表示(Phaser 3)

やりたいこと Phaser 3 で物理エンジン(Arcade)の当たり判定をゲーム上に表示します。 Phaser 3の調べ物をしているときにキャラクターやアイテムに四角が表示されているキャプチャを見ることがありますが、あれを表...
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Phaser 3 でシーンの再実行

やりたいこと Phaser 3 でシーンの再起動を行う。 例えばゲームオーバーになったときにゲームのシーンをはじめからやり直すなど。 例としてPhaser 3チュートリアルのPart10を参考に行います。 コードの...
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