matter

Phaser3

matterの物理エンジンで複雑な形状を使ってみる(Phaser3)

やりたいことPhaser3で複雑な形状で物理エンジンを使用するためにmatterを使ってみます。データの用意画像の用意画像をPNGで用意します。今回は例として上の画像を作成しました。わかりにくいですが白い領域は透明です。名前をc.pngとしました。サイズは100x100です。実装画像のロードsceneのpreloadで上記の画像を読み込みます。 preload () { this.load.image('c', 'assets/c.png'); }画像の追加sceneのcreateで上記の画像を追加します。 create () { const poly = this.add.image(300...