選択

Blender

複雑なオブジェクトからメッシュを元に選択する(Blender)

やりたいこと 複数のメッシュから作成された(オブジェクトの結合や編集モードで追加なので)オブジェクトからメッシュの構造をベースに選択したい。 例えば以下のように二つの球が重なるオブジェクトから一つのオブジェクトのみを選択したい...
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