選択

Blender

複雑なオブジェクトからメッシュを元に選択する(Blender)

やりたいこと複数のメッシュから作成された(オブジェクトの結合や編集モードで追加なので)オブジェクトからメッシュの構造をベースに選択したい。例えば以下のように二つの球が重なるオブジェクトから一つのオブジェクトのみを選択したい。環境Blender:3.4.1OS:Windows 11リンクを利用して選択対象メッシュの一部を選択モードを編集モードにして対象のメッシュであることが明確な場所(頂点、辺、面いずれか)を選択します。二つのメッシュが重ならい箇所を選択するようにします。選択した場所とリンクした頂点の選択選択した場所とリンクした頂点の選択します。二つの方法を紹介ます。結果は同じですメニューから左...