複雑なオブジェクトからメッシュを元に選択する(Blender)

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やりたいこと

複数のメッシュから作成された(オブジェクトの結合や編集モードで追加なので)オブジェクトからメッシュの構造をベースに選択したい。

例えば以下のように二つの球が重なるオブジェクトから一つのオブジェクトのみを選択したい。

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環境

Blender:3.4.1

OS:Windows 11

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リンクを利用して選択

対象メッシュの一部を選択

モードを編集モードにして対象のメッシュであることが明確な場所(頂点、辺、面いずれか)を選択します。

二つのメッシュが重ならい箇所を選択するようにします。

選択した場所とリンクした頂点の選択

選択した場所とリンクした頂点の選択します。二つの方法を紹介ます。結果は同じです

メニューから

左上のメニューから”選択” → ”リンク選択” → ”リンク” を選択します。

ショートカット

Lキーを押します。

ショートカットはWindowの切り替え後など、反応しないことがあります。

再度選択しなおして再度キー入力をする必要があります。

結果

二つの球が重なるオブジェクトから一つのオブジェクトのみを選択できました。

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