やりたいこと
3Dの画像を見ながカメラの位置/回転を調整する。
レンダリング領域(≒拡大)は下のページを参照。
環境
Blender:3.4.1
カメラ視点とオブジェクトプロパティによる調整
カメラ視点に変更
テンキーの0を押すことでカメラ視点に変更することができます。
0キーを押すと
上の表示が
こちらのような表示なります。
オレンジの枠内がレンダリングの領域です。
カメラの移動/回転の調整
カメラオブジェクトを選択します。オブジェクトプロパティを選択し位置/回転をドラッグ(もしくは値入力)で変更します。
結果
上記の操作によりレンダリング領域を確認しながらカメラの回転/移動を行えます。
メニューの”レンダー”から”画像のレンダリング”を行うとオレンジの枠内がレンダリングされます。
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