やりたいこと
3Dの画像を確認しながらレンダリングする領域を調整する。
移動/回転は下のページを参照。
環境
Blender:3.4.1
カメラ視点とオブジェクトデータプロパティによる調整
カメラ視点に変更
テンキーの0を押すことでカメラ視点に変更することができます。
0キーを押すと
上の表示が
こちらのような表示なります。
オレンジの枠内がレンダリングの領域です。
レンダリング領域の調整
カメラオブジェクトを選択します。
オブジェクトデータプロパティを選択し焦点距離をドラッグ(もしくは値入力)で変更します。
”レンズ単位”を”ミリメータ”から”視野角”に変更しても同様に調整ができます。
結果
以下のようにレンダリング範囲(オレンジの枠内)に対してオブジェクトを拡大/縮小が行えます。
メニューの”レンダー”から”画像のレンダリング”を行うとオレンジの枠内がレンダリングされます。
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