レンダリング結果を確認しながらレンダリング領域を調整する(Blender)

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やりたいこと

3Dの画像を確認しながらレンダリングする領域を調整する。

移動/回転は下のページを参照。

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環境

Blender:3.4.1

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カメラ視点とオブジェクトデータプロパティによる調整

カメラ視点に変更

テンキーの0を押すことでカメラ視点に変更することができます。

0キーを押すと

上の表示が

こちらのような表示なります。

オレンジの枠内がレンダリングの領域です。

レンダリング領域の調整

カメラオブジェクトを選択します。

オブジェクトデータプロパティを選択し焦点距離をドラッグ(もしくは値入力)で変更します。

”レンズ単位”を”ミリメータ”から”視野角”に変更しても同様に調整ができます。

結果

以下のようにレンダリング範囲(オレンジの枠内)に対してオブジェクトを拡大/縮小が行えます。

メニューの”レンダー”から”画像のレンダリング”を行うとオレンジの枠内がレンダリングされます。

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