やりたいこと
Blenderで作成した3DオブジェクトをThreejsで読込、表示します。
関係する複数の記事が書きましたのでまとめます。(随時更新)
保存 → 読込/表示(基本)
Threejsで読込、表示するにはglTFでエクスポートします。
Blenderで保存
単一ファイル(.glb)でエクスポートする方法
分割ファイル(.gltf)でエクスポートする方法(.bin、テクスチャファイルが別で保存されます)
Threejsで読込/表示
圧縮したglTFの扱い
Blenderで圧縮glTFでエクスポートすることができますが、Threejs側の対応も必要です。
.gltfファイルも同様の対応で読み込み可能です。
圧縮ファイルの保存
圧縮ファイルの読込/表示
Webにアップロードすると動作しないときの対応
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