ICO球ベースの半球メッシュを作成する(Blender)

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やりたいこと

ICO球ベースで半球のメッシュを作成する。

ICO球のオブジェクトを作成して頂点を削除してもきれいな半球が作成できない。

(UV球なら可能)

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環境

Blender:3.4.1

OS:Windows 11

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モディファイアーを利用する

モディファイアーで球の半分を消す

半球にしたいICO球とICO球の半分を覆う立方体を用意します。

モードをオブジェクトモードにして、ICO球を選択します。

モディファイアープロパティタブから”モディファイアーを追加”を選択します。

表示される一覧から”ブーリアン”を選択します。

”差分”を選択しオブジェクトに立方体を選択します。

開けたい形状のメッシュオブジェクト(立方体)をリストから非表示すると半球が表示されます。

オブジェクトを非表示にしないとなにもおきていないように見えるので注意

メッシュに変換

ここまで行った時点で希望のメッシュができたように見えますが、まだメッシュは半球ではありません。

メッシュを半球にするには以下の操作が必要です。

作成したモディファイアーの下矢印をクリックし表示されるメニューから”適用”をクリックします。

結果

半球のメッシュが作成できました。

この状態だと一点づつ操作することができます。

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その他の案

UV球の場合は球の半分の頂点を削除し面張りすることで半球を作成することができます。

しかし半球にした後の編集を考えるとICO球で作成したほうがいいと思います。

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