やりたいこと
複雑なチューブ状のメッシュを作成
環境
Blender:3.4.1
OS:Windows 11
カーブから作成
カーブを作成
カーブを作成します。
カーブはいくつかの作成方法はありますがどの方法でも問題ありません。
カーブをチューブ状にする
3D上のカーブを選択した状態で、オブジェクトデータのプロパティを選択し、
”ジオメトリ”グループ → ”ベベル”グループ → ”深度”を変更します。
深度を変更することで3D上のカーブがチューブ状に表示されるようになります。
深度の値が大きくするとチューブが太くなります。
この状態だとパイプのようにう端が埋まっていません。端を埋めるには”深度”下にある”端をフィル”にチェックを入れます。
メッシュに変換
オブジェクトモードで対象のカーブを選択し、3D表示領域内で右クリック → ”変換” → メッシュを選択します。
結果
下記のように複雑なチューブ状のメッシュを作成できました。
カーブをメッシュに変換した後は、カーブとして編集ができません。
カーブとして編集する予定がある場合は、複製をしておくことをお勧めします。
その他の案
トーラスや円柱を変形することで似たことはできますがなめらかな形状を作成するのは難しいです。
参考にさせていただいたサイト
【Blender2.9】カーブを解説:モデリングで曲線を使いこなそう! | CGbox
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回は〔カーブ〕についてまとめていきます。 何かと便利なカーブですが
コメント