Unity [Unity]Transform.Translateで想定した距離移動しない
やりたいことUnityでTransform.Translateで想定した距離移動しませんでした。何が起こっているかを調査して対策を紹介します。ここでは一回のコールでの移動量に関して言及します。UpdateやFixedUpdateで繰り返し呼ぶ場合に意図しない動作するのは以下を参照してください。Time.deltaTimeを加味する必要があります。)具体例以下のコードを試しました。Debug.Log("Before Local:" + obj.localPosition.x);obj.Translate(-70f, 0f, 0f);Debug.Log("After Local:" + obj.l...