Unity 【Unity6】ボタンをInspecterで設定せずに使用する
やりたいこと以下の記事ではボタンをInspecterからセットして使用しています。しかしコールバックを設定した後にボタンはクラス内で使用しないためメンバーで持つ必要もなく、またコードを書くことになれた人間から見るとわざわざGUIでボタンを設定するのも手間です。(コードを見てもセットされたボタンがどれなのかもわかりにくい)そこでコード上からボタン(Button)を取得する方法を紹介します。以前のコード上の記事では以下のコードを書きました。m_ButtonをInspecterで設定しています。using System.Collections;using System.Collections.Gen...