Phaser3 画面の一部のScreenCapture(Phaser3)
やりたいことPhaser3で表示している画面のScreenCapture(snapshot)を取得します。背景Canvasエレメントを取得してImageを取得しようと思ったのですが、2DのContextを取得できなかったため、別の方法をさがしました。実装任意のシーンで以下の関数を呼びます。this.game.renderer.snapshotArea(x, y, width, height, callback);x,yは表示領域の左上からの座標です。(下図の赤領域がキャプチャする領域です。)callbackの引数はImageエレメントです。例として以下のような関数をcallbackとして設定し...