3D

glTFファイルを直接編集する。(Blender)

やりたいこと i以下のページで作成したgltTF Separateの.glTFファイルを直接編集します。 テキスト(JSON)として編集 gltTF Separateの.glTFファイルはJSONフォーマット...
Blender

glTFファイル保存時にテクスチャを外部ファイルとして保存する(Blender)

やりたいこと BlenderでglTF 2.0でエクスポートする際に単一ファイルでなく、テクスチャを外部ファイルとして保存する。 環境 Blender:3.4.1 フォーマットの変更 左上の”ファイル” → ...
ブラウザ

Edgeの拡張機能を自作する

やりたいこと Edgeの拡張機能を自作 EdgeとChromeの拡張機能 Edgeの拡張機能とChromeの拡張機能は基本的に同じです。 すべてが使用できるかはわかりませんが、Chrome向けに作成した拡張機能はE...
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ブラウザ

自作のChrome拡張機能をEdgeで使用する

やりたいこと 自作のChromeの拡張機能をEdgeで使用する。 Chromeの拡張機能の作成は以下のページ 環境 Edge:112.0.1722.64 拡張機能の登録 すべての拡張機能で保...
ブラウザ

Chromeの拡張機能(manifest v3)を使用して特定のページを変更する

やりたいこと Chromeの拡張機能を使用して特定のページを変更する。 サーバーのファイルを編集するわけではなく拡張機能をインストールしたPCでのみ有効です。 環境 Chrome:112.0.5615.138 ...
Blender

三角柱、四角柱(正N角柱)を作成する(Blender)

やりたいこと 基本的な形でありながら知らないと作るのに苦戦する三角柱、四角柱を作成する。 環境 Blender:3.4.1 円柱から作成 円柱の作成 ”追加” → ”メッシュ” → ”円柱” を選択して...
Blender

レンダリング結果を確認しながらカメラの位置/回転を調整する(Blender)

やりたいこと 3Dの画像を見ながカメラの位置/回転を調整する。 レンダリング領域(≒拡大)は下のページを参照。 環境 Blender:3.4.1 カメラ視点とオブジェクトプロパティによる調整 ...
Blender

左右対称オブジェクトを作成(Blender)

やりたいこと Blenderで左右対称のオブジェクトを作成。 ここでは2つの方法を紹介します。 環境 Blender:3.4.1 モディファイアーによる左右対称 モディファイアー 左右対称にしたい...
Android

Androidで開発者向けオプションの表示方法まとめ

やりたいこと Androidで開発者向けオプションを表示します。 機種ごとに複数のページを作成したのでまとめます。 開発者向けオプションを表示
Android

開発者向けオプションを表示(Redmi Note 10 Pro)

やりたいこと Redmi Note 10 Proで開発者向けオプションを表示します。 いろいろなページで開発者向けオプションの表示方法は紹介されていますが、機種やバージョンによって微妙に異なるためこちらでも紹介させてもらいます...
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