Blender

レンダリング結果を確認しながらカメラの位置/回転を調整する(Blender)

やりたいこと 3Dの画像を見ながカメラの位置/回転を調整する。 レンダリング領域(≒拡大)は下のページを参照。 環境 Blender:3.4.1 カメラ視点とオブジェクトプロパティによる調整 ...
Blender

左右対称オブジェクトを作成(Blender)

やりたいこと Blenderで左右対称のオブジェクトを作成。 ここでは2つの方法を紹介します。 環境 Blender:3.4.1 モディファイアーによる左右対称 モディファイアー 左右対称にしたい...
Android

Androidで開発者向けオプションの表示方法まとめ

やりたいこと Androidで開発者向けオプションを表示します。 機種ごとに複数のページを作成したのでまとめます。 開発者向けオプションを表示
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Android

開発者向けオプションを表示(Redmi Note 10 Pro)

やりたいこと Redmi Note 10 Proで開発者向けオプションを表示します。 いろいろなページで開発者向けオプションの表示方法は紹介されていますが、機種やバージョンによって微妙に異なるためこちらでも紹介させてもらいます...
Android

開発者向けオプションを表示(Google Pixel 6 Pro)

やりたいこと Google Pixel 6 Proで開発者向けオプションを表示します。 いろいろなページで開発者向けオプションの表示方法は紹介されていますが、機種やバージョンによって微妙に異なるためこちらでも紹介させてもらいま...
Blender

レンダリング結果を確認しながらレンダリング領域を調整する(Blender)

やりたいこと 3Dの画像を確認しながらレンダリングする領域を調整する。 移動/回転は下のページを参照。 環境 Blender:3.4.1 カメラ視点とオブジェクトデータプロパティによる調整 ...
Blender

気軽にテクスチャを張る(Blender)

やりたいこと Blenderでテクスチャをはります。(3Dのオブジェクト上に画像をはります。) 調べるとUV展開など手順が難しく敷居が高いように思えます。 ただし単純な用途に限った場合は、だいぶ簡単に行うことができるので...
ツール

画素数から画像サイズを計算するウェブツール

やりたいこと カメラのスペックでよく見かける5000万画素や50メガピクセル表記から4000x3000などの保存できる画像サイズ表記に変換します。 ツール *当サイトの変換は正確でない場合があります。 Format...
Blender

三角錐、四角錐(正N角錐)を作成する(Blender)

やりたいこと 基本的な形でありながら知らないと作るのに苦戦する三角錐、四角錐を作成する。 環境 Blender:3.4.1 円錐から作成 円錐の作成 ”追加” → ”メッシュ” → ”円錐” を選択して...
Blender

オブジェクト原点(黄色の点)を正しい位置に移動する(Blender)

やりたいこと オブジェクトの統合や編集を行っているといつの間にか想定していない位置に移動していることのあるオブジェクト原点(黄色の点)を正しい(正しそうな)位置に移動する。 上の赤枠の中の黄色点が原点です。直方体の真ん...
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