JavaScriptJavaScriptで合成音声で読み上げを行う やりたいこと javaScriptで合成音声で読み上げがきるようなので試してみます。 実装 以下のmozillaのページに例のコードがあるのですが、HTML部分がなかったのと気になる箇所があったので動作するように修正しま...2024.09.25JavaScript
Phaser3GameObjectに対するマウスイベント一覧(Phaser3) やりたいこと Phaser3でGameObjectに対するマウスイベントをまとめます。 イベントの受け方 まずゲームオブジェクトにマウス操作を許可します GameObject.setInteractive(); ...2024.08.31Phaser3
Phaser3ドラッグでオブジェクトを移動する(Phaser3) やりたいこと Phaser3でオブジェクトをドラッグで移動します。 実装 準備 シーンにドラッグで動かすオブジェクトを追加します。 ここではRectangle(長方形)を追加しました。 crea...2024.08.30Phaser3
Phaser3別のSceneの値を取得/更新する(Phaser3) やりたいこと Phaser3で異なるSceneの値の読み書きを行いたい。 ここでは下のページで作成した二つのシーンを並べて表示するコードを例に行います。 コードは以下の通り class secondSc...2024.08.30Phaser3
Phaser3複数のSceneを並べて表示(Phaser3) やりたいこと Phaser3で複数のシーンを並べて表示します。 以下の用にmainSceneとSecondSceneを並べて表示するようします。 800x600のmainSceneの表示領域を左側600x600に限定し、...2024.08.292024.08.30Phaser3
electronElectronのメニューを消す やりたいこと 下の記事にてElectronを使ってWebページをWindowsの実行ファイルにビルドしてみました。 しかし、下の用にメニューが表示されます(File, Edit…の部分)。 基本的に不要(リリ...2024.08.25electron
electronElectronを使ってWebページからWindowsの実行ファイルを作る やりたいこと 下のElectronを使ってWindows向けのアプリケーションを作成します。 electronとは electronはJavaScript/HTML/CSSで作成したWebページから実行ファイルを作成しま...2024.08.242024.08.29electron
Phaser3matterの物理エンジンで基本形状を使う(Phaser3) やりたいこと 下の記事では画像に複雑な形状の当たり判定を設定しましたが、ここでは画像を使用せずに基本形状(円、矩形、多角形)をmatterを使ってみます。 実装 円 以下の実装で(300,30)に半径1...2024.08.18Phaser3
Phaser3matterの物理エンジンで複雑な形状を使ってみる(Phaser3) やりたいこと Phaser3で複雑な形状で物理エンジンを使用するためにmatterを使ってみます。 データの用意 画像の用意 画像をPNGで用意します。 今回は例として上の画像を作成しました。わかりに...2024.08.17Phaser3
ViteVite でビルドしたら動作しなくなった やりたいこと Viteの環境でnpm run buildを行いビルドをしたところ正しく動作しなかったことのまとめです・ 前提として開発環境にあったテンプレートを使用しています。(テンプレートなしだと構成などで苦戦したため) ...2024.08.172024.09.26Vite